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Fable's combat system is intended to be 'approachable' while still meeting modern expectations, Playground Games says — 'We wanted there to be breadth and depth to it, so we landed on wanting to have style-weaving combat'

#8 rang actuelReddit · pcgaming 10 sept., 20:00 UTC
Popularité plateforme75Métrique source brute
Résumé IA

Playground Games describes Fable's combat as 'style-weaving'—approachable yet deep.

gamingFablecombat designTon positif

Résumé généré par l'IA. Vérifiez auprès de la source.

Données plateforme
score
75
upvoteRatio
0.78
numComments
39
subreddit
pcgaming
isVideo
Non
Historique

Dynamique dans le temps

Rang et popularité brute des instantanés correspondants.

12h24h7d
Position
Actuel#8
Meilleur rang#8
Rang le plus bas#9
10 sept., 18:00 UTC10 sept., 20:00 UTC
Popularité brute
Actuel75
Popularité max75
Popularité min55
10 sept., 18:00 UTC10 sept., 20:00 UTC
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